20180410_kitsunemiko.pngグリザイユでも乗算で陰色乗せればある程度発色良くなりますね。

まぁ細かいコントロールできないのでやっぱりグラデーションマップに戻りましたけど。

そんなことよりも模様をうまい感じに追加するにはどうすればいいか……

いろいろ試してたけど、結局グラデーションマップの上に模様用のグラデーションマップ置いて、レイヤーマスクに模様を書いてグラデーションマップで色を調整するのが今の所一番無難かなぁ……

もちろん着色用のグラデーションマップに模様部分をマスクで適用外にすればすんなり調整する必要もなく模様できるけど、模様変えたりする度にマスク調整するのもめんどくさ

以前から存在は知っていたグリザイユ画法。

厚塗りなんかで時短で使われているグレスケで塗ってから色を付けるってやつですね。

今回はそれをやってみました。

と、いいたかったんですけど、正確にはこれ多分違います。

201803_shinigami.png描き始めたのは去年の10月。

仕上げたのはさっき。

その間約5ヶ月(´・ω・`)

はい、途中なの忘れて放置プレイしてました

ヘッダー用の画像つくりました。主にtwitter用でしたけど、ブログの方でも使えそうだったのでそのまま持ってきました。

看板娘になる予定の調ちゃんと灯ちゃん

201801_header.png

したくない?

SDとかじゃなくて普通の頭身として。

右はいつもの気がついていたら手癖になりつつある描き方。

左は2つめの絵柄として習得したい目が大きめの奴。いまいち差別化できない(´・ω・`)

2017101402.png

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