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看板娘

専用ページを制作するまでの退避場所

最近書くことがなくて記事の更新が滞っています……

 

まぁ、それはさておき、先日マウスがとうとう逝ってしまわれたので新しいマウスと無線キーボード買ってきました。

R.A.T.9

今回買ったのはこちら。

Mad Catz社のR.A.T.9という無線ゲーミングマウスです。お値段は……14,800円なり(´・ω・`) ソフマップで買ったんですけど、どこでも値段はそうたいして変わりませんね。

使った感じはというと。まずハード面では各種パーツの付け替えや取り付け位置の調整ができるので非常に手にフィットさせやすいという感じ。ついでに重さもある程度は調整可能です。自分は重いほうがいいので重量MAXにしましたが。

チルトホイールは対応していませんが、水平スクロールは親指部分のホイールで設定可能となっています(初期では無効)

何が一番使いやすいかというとやはり精密感度ボタンですかね。これのお陰でスコープ覗く時がホント楽に。今までスコープ覗くと感度良すぎて狙いづらいなんてことが多かったですし。

ソフト面では各種6つのボタンに割り振りが可能となっており、また3つのモードを切り替え可能となっているので合計18個割り振りが可能となっています。

自分はとりあえず普段&FPS用とイラスト制作用の2つを使用しています。モード切替の時に使っていない3つ目がどうしても一度挟まないといけなくなるのでちょっと面倒ですが

割り振りの内容的にはある程度色々できるようなので出来る幅は広いのではないでしょうか。自分はそこまで試してないのでまだわかりませんが。

総評としてはちょっとお値段高いですが、デザイン良し、精密ボタンあり、各種パーツ調整有り、ボタン割り振り有り、無線マウスと自分はそれくらいの価値はあるかなといった感じですかね。

ただやはり割り振れるボタン数的にMMOなどで使用する場合はRATではなくMMOのほうを買うほうがいいかもしれませんね。あちらは有線ですが。

TK-FBP044

そしてキーボードの方はELECOM社のBluetoothキーボードのTK-FBP044というやつです。

こちらはパンタグラフ式でテンキーもついていてある程度コンパクトな感じです。

特に言及するべき点無し。

Bluetoothで複数の機器に切り替えて接続できます。

【もしかして13/08/22】

うまく動作していない可能性が出てきました。現在調査中です(´・ω・`)(もともとなんでこれでできるのか理解できていなかったんですけどね。明らかにこれじゃできないとは思っていましたし

はじめに

まず、当記事で想定しているspanが勝手に挿入される状況というのは、TinyMCEでCSSを読み込ませている場合、特定条件下でリスト化(メニューのボタン)した際に<span style="hoge">foo</span>というspanタグが挿入されることを指します。

この方法はやや強引なやり方かもしれませんし、もっといい方法があるかもしれません(そもそもCSSにコードが影響されないような設定があるのかもしれません。というかあって欲しい)

そしてこの現象がバグなのか仕様なのかはわかりません。

CSSの読み込ませ方法

.js内の設定記述にcontent_css : "main.css"

content.css内に@import "main.css"

どちらの読み込ませても発生。

CSSの内容

p {hoge} or body {hoge}

CSSにp{ line-height: 2;}がある場合、<p>いい天気</p>を<ul><li>いい天気</li></ul>に変換しようとすると、<ul><li><span style="line-height: 2;">いい天気</span></li></ul>になる。

回避方法

TinyMCEの設定記述に下記を追記。

extended_valid_elements : "span[!class]",

これを追記することにより、<span class="hogehoge">以外のspanタグは削除される。

弊害

メニューから文字の色を変更しようとすると<span style="color: #333333">のようにstyleで挿入されるため、上記の記述により削除される。

色を変更したい場合はclassを振る必要がある。ということはあらかじめ必要な色はCSSに登録しておくことが必要となる。

他にもstyleで指定するものは下記のように各所classを振る必要が発生する。

CSS内
.font_blue {color: #3366ff;}
.font_red {color: #ff0000;}
TinyMCE設定記述
theme_advanced_buttons1: 'styleselect',
style_formats : [ {title : '文字_青', inline : 'span', classes : 'font_blue'}, {title : '文字_赤', inline : 'span', classes : 'font_red'}, ],

はい、なんか久しぶりにブログを書いた気がします。

今回の内容はタイトルの通り。Minecraft(ver.1.6.2)にて影MODのコアであるGLSL Shaders(ver.2.0.1beta)を使用して影パックのSEUS(ver.10.0)を使用すると[Shaders] Error : Invalid program compositeというエラーが出る現象。これの対処法を書いておきます。

原因と対処

恐らくこのエラー、もしくは似たようなエラーが発生している人はNVIDIAのグラフィックボードを使用しているのではないでしょうか? さらに言えばドライバーのバージョンが最新版(主にbeta)の可能性が高いと思います。

上記の人の場合はドライバーのバージョンを320.49にダウングレードさせるとエラーが消えると思います。

betaドライバーは使っていない。そもそもNVIDIA製グラボを使っていない。などという人の場合はわかりかねます。

だってボクNVIDIA製のグラボしか使ってないもの(´・ω・`)

追記

正規バージョンの327.23でもまだエラー発生しています。

あとがき

なんか書くことがもうなくなってしまった……

そうそう、仕事の合間にやる為にミリオンアーサー(スマートフォン版)を復帰しました。

復帰当初のレベルは16でしたが気がついたら41になってました。

それにしてもこのゲーム……無課金でもそこそこできますね。SRも普通に手に入りますし。

ところでいつの間にかMRなんてモノが登場していたんですね。……MasterRare?(MillionRareでした(´・ω・`))

まぁガチャチケとイベントポイントでしかガチャを回せない無課金には縁がなさそうなものですが。

溜まった水着ポイントで回したら滅炎型ペリドッドでした(´・ω・`)

やっぱり滅炎型トールはでないよね。

そんなわけであとがきはミリアサの話でした。タイトル詐欺だね。

つ招待ID【12fc38

主にスキル構成等

ガンスラ:ニューマン♀
Ra60+10 Hu60+10 Br60+10
技量アップ1 Lv:4
ウィークヒットアドバンス1 Lv:10
ウィークバレット Lv:10
技量アップ2 Lv:5
スタンディングスナイプ1 Lv:10
ウィークヒットアドバンス2 Lv:10
スタンディングスナイプ2 Lv:10
キリングボーナス Lv:10
レアマスタリーレンジャー Lv:1
HPアップ1 Lv:5
JAボーナス1 Lv:10
ステップアドバンス Lv:5
フューリースタンス Lv:10
ステップアタック Lv:1
JAボーナス2 Lv:10
ジャストリバーサル Lv:1
フューリークリティカル Lv:5
フューリーSアップ1 Lv:10
フューリーSアップ2 Lv:3
フューリーコンボアップ Lv:10
技量アップ Lv:8
レアマスタリーブレイバー Lv:1
射撃アップ1 Lv:10
ステップアドバンス Lv:4
ウィークスタンス Lv:10
ウィークスタンスアップ Lv:10
ウィークスタンスクリティカル Lv:10
ウィークスタンスチャージ Lv:10
ステップアタック Lv:1
ジャストリバーサル Lv:1
Jリバーサルカバー Lv:5
マグ:射撃125:技量50(ステータスを下げる手段をだしてよ禿)
フリギアエンド(カラカサ潜在3)
ラムダティグリドル潜在3
ヴァーダー防具→魔石防具(イェーガー)
現在メイン職をRaにするかBrにするか検討中。
カタナ:デューマン♀
Br60+10 Hu60+10
技量アップ Lv:10
レアマスタリーブレイバー Lv:1
ブレイバーマグ Lv:5
打撃アップ1 Lv:2
ステップアドバンス Lv:4
アベレージスタンス Lv:10
カタナコンバット Lv:10
カタナギア Lv:1
コンバットJAボーナス Lv:5
コンバットフィニッシュ Lv:5
アベレージSアップ Lv:10
ステップアタック Lv:1
ジャストリバーサル Lv:1
Jリバーサルカバー Lv:5
HPアップ1 Lv:5
JAボーナス1 Lv:10
フューリースタンス Lv:10
JAボーナス2 Lv:10
フューリークリティカル Lv:5
フューリーSアップ1 Lv:10
フューリーSアップ2 Lv:10
フューリーコンボアップ Lv:10
マグ:技量175
早く紹介動画のレア実装して?
スロート防具でも
弓は考慮していないですはい
後日過去のクラス考察記事だかを修正して、こちらの記事は削除しますので予めお断りしておきます。

使用メイン武器がガンスラッシュまたはカタナの場合。弓は考慮に入れていない。

個人的現状での最適解。(ユニットの要求値減少に伴い、防御要求値面ではあまり気にしなくても平気となった)

ガンスラッシュ→RaBr(BrHuやHuBrでも可能? 要検証)

カタナ→BrHu

※各個別クラスのスキルは別記事参照

Br(カタナ)のスキル

技量アップ1 Lv3

カタナコンバット Lv10

コンバットフィニッシュ Lv5

カタナギア Lv1

レアマスタリーブレイバー Lv1

ブレイバーマグ Lv5

ステップ Lv1

ステップアドバンス Lv4

ステップアタック Lv1

ジャストリバーサル Lv1

Jリバーサルカバー Lv5

アベレージスタンス Lv10

アベレージSアップ Lv10

※カタナメインの場合Lv46+10で終了。残りの14Pは好きなふうに振ってよし

※カタナでアベレージSチャージを取っていない理由は、カタナでは各PAのタイミングゲーはチャージ扱いではないため必要がない。主に弓用のスキル

※コンバットJAボーナスを削除したのはカタコン中はフィニッシュ以外通常ぶっぱでいいという結論に至ったため

Br(ガンスラッシュ)のスキル

技量アップ1 Lv3

レアマスタリーブレイバー Lv1

ブレイバーマグ Lv5

ステップ Lv1

ステップアドバンス Lv4

ステップアタック Lv1

ジャストリバーサル Lv1

Jリバーサルカバー Lv5

ウィークスタンス Lv10

ウィークスタンスアップ Lv10

ウィークSクリティカル Lv3

ウィークSチャージ Lv5

※ガンスラメインの場合Lv44+10で終了。残りの16は好きなふうに振ってよし(全職カタナとか使う場合レアブレ削って、カタナコンバット系とギアでもいいかも)

※ガンスラッシュの場合はチャージがエイミングぐらいなので必要ない人は別のを取るなり各自で調整

Notes

2013/07/21
更に改正
2013/07/18
初版

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