よくマンガやアニメ、ゲームなどに時間停止能力がでてくることがあるんですが、あれって現実的に考えるとどうなんでしょうね。

一応時間停止能力は大まかに3種類に分けられると思うんですよ。

 

Ⅰ.魔法などの未知の能力による周囲の事象停止もしくは隔離 例:まどマギのほむらさん? 後者ならシャナの封絶か?

Ⅱ.魔法などの未知の能力による周囲(もしくは対象者)の体感時間の操作 例:ギアスR2のロロ

Ⅲ.身体強化による超高速行動 例:なんかのゲームにいた気がするけど思い浮かばなかった

 

この3種類(あくまで私の考えですけど)

しかしⅠやⅢのばあい空気の摩擦はどうなるんだろうと思う。

Ⅰの事象が止まってるということは空気なども止まってるわけで、その中を無理やり動くことになる。

Ⅲの身体強化も空気などが止まってるわけではないが通常以上の摩擦が掛かる(車に乗って顔面風が当たっているなどを想像してもらえるとわかりやすいかもしれない)

こんな感じで摩擦を考えるとやや疑問に思ってしまう。

ならばⅡの体外時間の操作はどうか?

その能力の対象が相手のみなど人や動植物を指定できるタイプなら問題ないと思うが、周囲のタイプなら例えばその周囲内で運転している運転手などは事故を起こすのではないだろうか?

時間は動いているわけで車が走行しているという事象は変わらず起こっているのだから。

では現実的な時間停止能力とはなんだろうか。

Ⅰで限定的に発動者もしくは発動箇所に隣接している周囲数メートル内の事象は動く(時間が解除されている的な)

Ⅱの対象者の指定が可能な場合。

Ⅲ……はどうあがいても無理なような気が。特殊なスーツを身につけるとかか(強引)

 

とまぁ、ここまで書いておいて何ですけど、創作物に現実の法則なんかをいいだしたら元も子もないんですけどね。

(にしても相変わらず見辛い文章である)

 

See you next time!

10/201106

FPS

最近結論出てきた。

ARだろうとSMGだろうとSRだろうと中~遠のほうが得意らしい。特に遠。

敵と近づくに連れ勝てなくなる。

……生粋の芋スナイパーなのだろうか(´・ω・`)

 

そうそう先日のアプデで紙男も一応プレイすることができるようになりました。

まぁテクスチャが解像度に適さないバグはそのままですが

なんなのあのモザイクテクスチャ。

階級なんて全く読めないですよはい。

 

See you next time!

これでやっとOP7復帰できるよ。

何時ぶりだろう。半年くらいはやっていないような気がするよ。

原因はCドラ以外にインストしていたせいでMgameJP\CommonがCドラになかったためインストされていないと認識されていたようです。

言われてみればそうだよな。

というわけで合間合間にまたOP7やることになったよー

 

しかし紙男が今度はプレイ不可能になったよ。

ルーム入っていざ戦闘開始しようとすると落ちるのw

一応問い合わせているから数日後には対処策か何か来ると思うのでそれ待ち

(1日プレゼント使っちゃったのにね)

 

See you next time!

久々に暑いです。

どうも柊です。

セルシスからCLIP PAINT Labがアップデートされたようですね。

といっても個人的な不満解消なものはなかったですが。

主な更新はテキストツールの追加や水彩境界等の設定追加、素材関連らしいです(公式より)

うーん。もう少しワークスペースのカスタマイズ性が欲しい。

あとカラーパレットのリスト表示。

ブラシサイズはこのままでもいいけど(SAIがこの表示だから)

特に書くことはないのでその報告のみで終了です。

 

See you next time!

08/201109

あついね

久しぶりに青鬼やってました。

最新版を。

うん、2週目移行は仕掛けわかってるからわりかしさっさと終わるね。

1週目は1時間半くらいかかったけど。

 

あとRictyっていうプログラミング用フォントをWindowsに入れようと思ったんだけどなにやらライセンスの関係上自分たちで生成しないといけないらしい。

(´・ω・`)

しかたないのでリモートデスクトップを起動しておもむろにubuntu内で生成を。

結果、ubuntuでフォントをインストールしたことなかったからどうインストすればいいのかっていう初歩的なところで躓きました。

そのあとサイトを巡りRictyの生成できました。

なんだかんだでRictyインストールするだけで軽く1時間ほど費やしてる気がする(

 

とりあえず今日はそれくらいしか書くことがない。

そうそう吉里吉里(KAG)からKAGEXに使用する物変更したよ!

 

See you next time!

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